
Jeu sur le thème "Stay inside"
PUSH OUT

Le projet
PUSH OUT est un jeu de versus en 2D vue du dessus, dans lequel les joueurs incarnent des catcheurs qui s’affrontent dans le but de projeter l’autre en dehors du ring.
L'Objectif avec PUSH OUT était de faire un jeu de versus très simple, fun et avec un côté absurde, avec des parties de jeu extrêmement brèves qui s'enchainent rapidement. Nous l'avons imaginé comme un jeu à jouer entre amis à la pause entre deux cours ou durant un apéritif, un peu à la manière d'un Super Smash Bros.
Pour cela, les rounds se terminent en quelques secondes / dizaines de secondes, quand un joueur gagne trois rounds, il remporte la partie et les joueurs peuvent relancer la prochaine directement, en une simple pression du bouton START.
Pour l'aspect "absurde", les déplacements sont volontairement maladroits et les bruitages des catcheurs, complétement exagérés.
Ma contribution dans le projet
Pour PUSH OUT, j'ai participé à la conception du jeu et de ses mécaniques, écrit la documentation, programmé une grande partie du jeu, réalisé les assets 2D de décors et d'UI et enfin une partie du sound design.
Mes rôles dans le projet :
Game Design, Programmation, UX Design, Art
Points clefs du projet
Versus, Arcade, Unity, Multijoueur
L'Équipe du projet
Télécharger le jeu sur la page Itchi.io ! https://narlet.itch.io/push-out


