
Ecostase
Serious Game en VR sur la sensibilisation à la protection des forêts
Ecostase est un projet créé à l’occasion d’un workshop durant ma deuxième année d’étude. L’objectif était de créer un prototype de Serious Game en réalité virtuelle afin de sensibiliser les jeunes à la problématique de la protection des forêts, en un peu moins d’un mois et avec une équipe de 3 Game Designers et 7 Artsistes 3D.
Ma contribution dans le projet
Pour Ecostase, j'ai participé à la conception du jeu, au Level Design ainsi qu'à l'intégration des assets 3D dans le moteur.
Mes rôles dans le projet :
Game Design, Level Design
Points clefs du projet
VR, Serious Game, Jeu de gestion, Unreal Engine, 1 joueur
L'Équipe du projet

Le projet
Dans Ecostase, le joueur incarne le Gardien de la forêt et doit gérer l’équilibre de la forêt entre densité de la faune, humidité et richesse du sol au fil des 4 saisons.
Pour cela il crée des concoctions à partir d’ingrédients trouvés dans la forêt qu’il devra donner à l’arbre monde, interface entre le Gardien et la forêt.
Pour ses préparations, le joueur doit récolter des ingrédients dans la forêt grâce à ses outils puis les écraser et mélanger dans le mortier. Pour connaitre les recettes, le joueur a à sa disposition, un livre qui les répertories.
Pour chaque saisons, les besoins de la forêt changent et le joueur doit adapter sa récolte et ses concoctions en fonction.
L'objectif du jeu est de sensibiliser sur les différents problèmes qui touchent à la protection des forêts en proposant un expérience VR stimulante et ludique basée sur la manipulation d’objets.

