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Feed your Chokby !

Jeu de gestion qui parodie les Tamagotchi

Ma contribution dans le projet

Étant donné que ce projet était à faire seul, je me suis occupé de presque l’entièreté du jeu (sauf la création de la musique et des sons), Game Design, programmation, équilibrage, etc.

Et pour ce projet j’ai également fait la partie graphique, avec un style pixel art, et un univers inspiré du début des années 2000.

Mes rôles dans le projet :

Game Design, Programmation, Art, User Interface

Points clefs du projet

Jeu de gestion, Arcade, Retro, Unity, 1 joueur

Télécharger le jeu sur ma page Itchi.io !  Bientôt disponible

Feed your Chokby ! est un projet d’école, mon but était de reproduire l’expérience d’un Tamagotchi. Dans un jeu de gestion calme et reposant avec un aspect narratif, dans lequel le personnage devait s’occuper d’une créature jusqu’à que cette dernière puisse repartir pour continuer son périple vers sa maison.

Par manque de temps, j’ai décider de pivoter pour en faire exactement l’inverse afin d’alléger le jeu en mécanique : une parodie de Tamagotchi très arcade.

Le projet

 

Feed your Chokby ! est un jeu de gestion très arcade, dans lequel le joueur doit nourrir une créature pour la faire survivre le plus longtemps possible.

Le Chokby (la créature) possède trois jauges de besoins qui descendent avec le temps.

Le gameplay est simple, de la nourriture est livrée à une fréquence régulière, chaque aliment ayant un impacte positif ou négatif sur les 3 jauges.

 

Le joueur peut décider de donner ou non l’aliment actuel à la créature.

Pour connaitre l’apport de chaque aliment, le joueur peut se rendre dans la cuisine afin de consulter un livre les répertoriant.

Mais attention, plus le temps avance, plus les jauges du Chokby se vide rapidement, mais plus la fréquence à laquelle arrive les aliments est élevée

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